게임을 실행하려면 '플레이' 버튼을 클릭하세요.
팁: 큰 런 이후에는 메뉴 → 내보내기를 열어 세이브를 백업하면 새로고침으로도 진행도가 사라지지 않습니다.
Tower Defense 2D는 순수주의자를 위해 설계되었습니다. 화려한 3D 그래픽과 복잡한 RPG 요소를 제거하고 장르를 유명하게 만든 핵심 메커니즘인 미로 구축에 집중합니다.
많은 레벨에는 정해진 경로가 없습니다. 적은 출구로 가는 최단 경로를 택하며, 당신의 타워가 벽이 됩니다. 타워를 전략적으로 배치하여 적들이 길고 구불구불한 죽음의 길을 걷도록 강요합니다.
종종 그리드와 시작(스폰) 및 **끝(기지)**의 두 지점이 제시됩니다.
"저글링"은 Tower Defense 2D의 고급 기술입니다.
금은 부족합니다. 미로를 확장(경로 연장)하기 위해 새 타워를 건설할지 기존 타워를 업그레이드(피해 증가)할지 결정해야 합니다.
| 타워 | 색상/유형 | 기능 |
|---|---|---|
| 기본 포탑 | 녹색 | 저렴하고 평균적인 사거리와 피해. 벽을 만드는 데 필수적입니다. |
| 저격수 | 빨간색 | 엄청난 사거리, 높은 피해, 매우 느린 발사 속도. 맵 중앙에 배치하여 모든 것을 커버하십시오. |
| 속사 | 파란색 | 낮은 피해, 극도로 빠른 속도. 상태 효과와 함께 사용하거나 방어구가 없는 떼거지를 상대로 사용할 때 가장 좋습니다. |
| 스플래시 대포 | 노란색 | 그룹에 피해를 입힙니다. 적 수가 많은 웨이브에 필수적입니다. |
가장 효율적인 미로는 "뱀" 패턴입니다. 적들이 화면을 가로질러 가능한 한 여러 번 왔다 갔다 하도록 강요하십시오. 이것은 모든 단일 타워의 가치를 극대화합니다.
항상 가장 강력한 타워를 모퉁이에 배치하십시오. 모퉁이에 있는 타워는 적이 접근하고, 회전하고, 떠날 때 사격할 수 있어 교전 시간을 최대한 길게 확보할 수 있습니다.
Q: 경로를 완전히 막을 수 있습니까? A: 아니요. 출구를 완전히 막아버리는 경우 타워를 배치할 수 없습니다. 적을 위한 유효한 경로가 항상 하나 이상 있어야 합니다.
Q: 가장 어려운 웨이브는 무엇입니까? A: 일반적으로 "속도" 웨이브가 가장 위험합니다. 빠른 적은 타워가 추적하기 전에 미로를 빠르게 통과할 수 있습니다. 둔화 타워나 긴 미로를 사용하여 대응하십시오.
Q: 무한 모드가 있습니까? A: 버전에 따라 캠페인 레벨을 완료한 후 글로벌 리더보드에서 가장 높은 웨이브 수 경쟁을 하는 "무한" 또는 "생존" 모드가 종종 잠금 해제됩니다.