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Astuce : après une grosse session, ouvrez Menu → Exporter pour sauvegarder et éviter qu'un rafraîchissement ne supprime votre progression.
Portal TD est un titre classique de défense de tour où votre objectif principal est d'empêcher des foules de monstres inconnus de traverser la carte. Contrairement aux titres modernes complexes, Portal TD se concentre sur quatre types de tours principaux, chacun ayant des rôles spécialisés. Le jeu est connu pour :
Le gameplay suit la boucle traditionnelle de TD mais ajoute des mécanismes spécifiques pour garder la stratégie fraîche :
Comprendre vos tours est la clé de la victoire. Chacune a une force spécifique :
| Tour | Type | Idéal Contre | Capacité Spéciale |
|---|---|---|---|
| Arc | Cible Unique | Ogres / Cibles à haute santé | Vitesse d'attaque élevée et dégâts bonus aux Ogres. |
| Bâton | Zone d'Effet (AoE) | Essaims / Grandes foules | Endommage également tous les ennemis dans son rayon. |
| Givre | Soutien / Contrôle de Foule | Ennemis rapides | Ralentit les ennemis pour donner aux autres tours plus de temps pour attaquer. |
| Épée | Directionnel / Ligne | Ennemis regroupés | Libère une large vague d'attaque dans une direction spécifique. |
Pour grimper dans les classements et obtenir le plus de points, suivez ces stratégies de vétéran :
Ne placez jamais une tour de Givre isolément. Placez des tours de Givre aux goulots d'étranglement suivies immédiatement par des tours de Bâton. Le Givre ralentit la horde, la gardant à l'intérieur du cercle AoE du Bâton aussi longtemps que possible.
Les Ogres sont les unités "tank" de Portal TD. S'ils ne sont pas contrôlés, ils peuvent absorber tous vos dégâts pendant que des unités plus petites et plus rapides se faufilent. Utilisez des tours d'Arc spécifiquement près du début du chemin pour réduire la santé des Ogres.
Comme les cartes changent quotidiennement, ne vous en tenez pas à une seule disposition. Certaines cartes favorisent la vague directionnelle de la tour d'Épée (longs chemins droits), tandis que d'autres favorisent l'AoE circulaire du Bâton (chemins sinueux).
À la manche 50, des bonus vous sont présentés. Si vous avez du mal avec la vitesse, cherchez des améliorations de dégâts. Si des ennemis vous échappent, cherchez des améliorations de ralentissement ou de portée.
Q : Ai-je besoin d'une connexion Internet pour jouer ? R : Non. Portal TD peut être joué complètement hors ligne. Internet n'est requis que pour mettre à jour la Carte Quotidienne ou synchroniser votre score avec le classement mondial.
Q : Comment débloquer de nouvelles capacités ? R : Les capacités sont débloquées en améliorant vos tours de base. Une fois qu'une tour atteint un certain niveau, vous pouvez choisir un chemin spécialisé pour elle.
Q : Le jeu prend-il beaucoup de place sur le téléphone ? R : Non, le jeu est très petit (généralement moins de 10 Mo), ce qui le rend compatible même avec des appareils plus anciens ou à faible stockage.
Q : Quel est l'avantage de la vitesse x3 ? R : Elle vous permet de passer rapidement les vagues faciles du début. Cependant, faites attention : si une vague de boss commence, vous voudrez peut-être ralentir pour gérer vos améliorations en temps réel.